Пароли, адреса, явки

LearningApps Логин: stu11a66 Пароль: blatt36

понедельник, 11 сентября 2017 г.

История интернета

Детальніше читайте в презентации до уроку і в відео: 


Інтернет - це одночасно:
  •  можливість трансляції на весь світ механізм для поширення інформації 
  • засіб для спільної роботи і взаємодії між користувачами і їх комп'ютерами незалежно від географічного розташування. 
Інтернет перевернув уявлення про комп'ютер і зв'язку, як жодна інша технологічна новинка. Винахід телеграфу, телефону, радіо і комп'ютера створило основу для цієї безпрецедентної інтеграції можливостей.



Леонард Клейнрок в MIT опублікував першу статтю в липнi 1961 року і переконав Ліклайдера в теоретичній можливості зв'язку з використанням пакетів замість ланцюгів, що стало важливим кроком в області розвитку комп'ютерних мереж. Інший важливий крок полягав у тому, щоб змусити комп'ютери спілкуватися один з одним. Для вивчення цього питання в 1965 р, працюючи разом з Томасом Мерріллом, Клейнрок підключив комп'ютер TX-2, що знаходиться в штаті Массачусетс, до комп'ютера Q-32 в Каліфорнії з використанням низкоскоростной телефонної лінії. В результаті цього була створена перша (нехай і невелика) широкомасштабна комп'ютерна мережа.


Першим записаним описом соціальних взаємодій, які вдалося налагодити з використанням мережевих технологій, була серія нотаток, написаних Дж. Ліклайдерoм в серпні 1962 року, в яких обговорювалася його концепція "Галактичної мережі». Він передбачав появу глобального взаємопов'язаного набору комп'ютерів, за допомогою яких кожен міг би швидко отримувати доступ до даних і програм з будь-якого вузла. За своїм духом дана концепція дуже сильно нагадувала сучасний Інтернет. Ликлайдер першим очолив науково-дослідну комп'ютерну програму в агентстві ARPA, починаючи з жовтня 1962 р.

Таким чином, до Наприкінці 1969 р були пов'язані один з одним чотири хост-комп'ютера в первісну мережу ARPANET, яка стала зародком Інтернету. Навіть на ранньому етапі слід зазначити, що дослідження в області мережевих технологій включали як роботу над самою мережею, так і над тим, як використовувати цю мережу. Ця традиція зберігається і по теперішній день.

У наступні роки комп'ютери швидко додавалися в мережі ARPANET, а також була продовжена робота по створенню готового протоколу зв'язку між вузлами, а також іншого мережевого програмного забезпечення.

У тому ж 1972 році було представлено початкове «гаряче» додаток - електронна пошта. У березні Рей Томлінсон з BBN написав просту програму для відправки і читання повідомлень електронної пошти. При цьому головною мотивацією для нього послужила необхідність в простому механізмі координації для розробників мережі ARPANET. У липні Робертс вніс удосконалення, написавши першу службову програму для роботи з електронною поштою, яка відображала, дозволяла вибірково читати, зберігати в файл, пересилати та відповідати на повідомлення.З цього моменту почалася епоха електронної пошти як найбільшого мережевого додатки протягом кількох десятиліть. Це стало передвісником тієї «всесвітньої павутини», яку ми бачимо сьогодні, а саме стрімкого зростання всіх видів трафіку між людьми.

Одной из наиболее интересных задач 80-х годов стал переход сети ARPANET с хост-протокола NCP на TCP/IP с 1 января 1983 г. Это был переход в стиле «Дня X», когда необходимо было, чтобы все узлы либо одновременно произвели переход, либо им пришлось бы поддерживать связь с использованием относительно узкоспециализированных механизмов. Данный переход тщательно планировался внутри сообщества в течение нескольких лет, прежде чем он свершился. Переход прошел на удивление гладко (однако появилось множество значков «Я пережил переход на TCP/IP»).

Трьома роками раніше, в 1980 р, протокол TCP / IP був прийнятий як оборонного стандарту. Це дозволило оборонному відомству почати поширювати технологічну базу Інтернету в DARPA і безпосередньо призвело до поділу на військові і невійськові спільноти. До 1983 р мережу ARPANET вже використовувалася значним числом вчених і дослідників, а також організаціями, що працюють на оборонну промисловість. Перехід мережі ARPANET з NCP на TCP / IP дозволив розділити її на мережу MILNET, яка забезпечувала робочі вимоги, і на ARPANET, яка забезпечувала підтримку науково-дослідних потреб.

У 1990 році мережа ARPANET припинила своє існування, ставши частиною NSFNET. Таким чином з'явилася сучасний інтернет.

Розвиток і широке поширення служби WWW, розробленої Тімом Бернерс-Лі, принесло з собою появу нової спільноти, оскільки багато людей, що працюють з WWW, не могли себе називати дослідниками і розробниками мережі. Була сформована нова координує організація Консорціум Всесвітньої павутини (W3C). Консорціум W3C, спочатку очолюваний Лабораторією обчислювальної техніки MIT в особі Тіма Бернерса-Лі (винахідника «всесвітньої павутини») і Ела Вецца, взяв на себе відповідальність за розробку різних протоколів і стандартів, пов'язаних зі «всесвітньою павутиною».


Лекція Тіма Бернерса Лі для TED "Про нове покоління в мережі":




пятница, 1 сентября 2017 г.

Компьютерные сети

Результаты практической работы "Компьютерные сети":


Група
Прізвище, ім'я
Оцінка
2 «ВОСТОК»
Вересова
9
Прошинская
Натарова
3 «АПОЛЛОН»
Познанский
8
Кильчанов
Борисевич
3 «АПОЛЛОН»
Солоп
10
Похилова
Скляр
Ханишин
1 «САЛЮТ»
Китаев
10
Брилевич
Безпалова
2 «ВОСТОК»
Цыганов
11
Кузнецова
Гунько
1 «САЛЮТ»
Полухова
10
Лоик
Соболь
1 «САЛЮТ»
Коваль
9
Ясманович
Федоренко
2 «ВОСТОК»
Дударь
9
Крячун
Петренко
3 «АПОЛЛОН»
Лебидь
10
Иваненко
Кемарский
Додаткові відомості в презентации до уроку:




Комп'ютерна мережа - це система комп'ютерів, пов'язана каналами передачі інформації.

Невеликі за масштабами комп'ютерні мережі, що працюють в межах одного приміщення, будівлі, на порівняно невеликій відстані називаються локальними мережами (ЛМ).

Прикладом локальної комп'ютерної мережі може служити, комп'ютерна мережа в класі інформатики, загальношкільна ЛМ, що об'єднує комп'ютери, встановлені в предметних кабінетах. Також в ЛМ об'єднуються різні відділи підприємств, фірм, установ. Зазвичай комп'ютери ЛМ віддалені один від одного на відстань не більше 1 км.
Отже, існують дві основні мети у використанні ЛМ:

  •          Обмін файлами між користувачами мережі;· 
  •     Використання загальнодоступних ресурсів: великого простору дискової пам'яті, принтерів, централізованої бази даних, програмного забезпечення та ін.

Користувачів загальної локальної мережі прийнято називати робочою групою, а комп'ютери, підключені до мережі - робочими станціями.

Якщо все комп'ютери мережі рівноправні, тобто мережа складається тільки з робочих станцій (РС) - то її називають тимчасової.

Локальні мережі (ЛМ), в залежності від призначення і технічних рішень, можуть мати різні структури об'єднання комп'ютерів. Таку структуру називають конфігурацією, архітектурою, топологією мережі.

Загальна схема з'єднання комп'ютерів в локальній мережі називається топологією мережі.

Існує два основні класи мереж, що розрізняються за способом об'єднання комп'ютерів:

1. Широкомовна конфігурація (кожен комп'ютер передає інформацію, яка може сприйматися. Всіма іншими комп'ютерами даної мережі);
2. Послідовна конфігурація (комп'ютер може передавати інформацію тільки своєму найближчому сусіду).

У широкомовних конфігураціях кожен персональний комп'ютер передає сигнали, які можуть бути сприйняті іншими комп'ютерами. До таких конфігурацій відносяться топології «загальна шина», «дерево», «зірка з пасивним центром». Мережа типу «зірка з пасивним центром» можна розглядати як різновид «дерева», що має корінь з відгалуженням до кожного підключеного пристрою.
У послідовних конфігураціях кожен фізичний підрівень передає інформацію тільки одному персональному комп'ютеру. Прикладами послідовних конфігурацій є: довільна (довільне з'єднання комп'ютерів), ієрархічна, «кільце», «ланцюжок», «зірка з інтелектуальним центром», «сніжинка» і ін.

Найбільш поширені топології мереж

1. Топологія типу «лінійна шина»
Варіант з'єднання комп'ютерів між собою, коли кабель проходить від одного комп'ютера до іншого, послідовно з'єднуючи комп'ютери і периферійні пристрої між собою (як показано на рис.1), називається лінійної шиною.
Лінійна, або шинна топологія

Прикладом такої конфігурації може бути таке з'єднання. Інформація по шині передається на всі ПК мережі, але приймає її тільки той ПК, для якого ця інформація призначена.

Варіант лінійної топології - "автобус"
2. Топологія типу «кільце»
Топологія типу «кільце» має на увазі з'єднання комп'ютерів мережі замкнутої кривої - каналом передавальної середовища. Вихід одного вузла мережі з'єднується зі входом іншого. Інформація по замкнутому контуру передається від ПК до ПК. На порівняно невеликому просторі така топологія преимущественна, хоча вихід з ладу одного з комп'ютерів «кільця» порушує цілісність мережі.
При кільцевій топології дані передаються від одного комп'ютера іншому по естафеті. Якщо деякий комп'ютер отримує дані, призначені не йому, він передає їх далі по кільцю. Адресат призначені йому дані нікуди не передає.

Кільцева топологія

Спеціальною формою кільцевої топології є логічна кільцева локальна обчислювальна мережа. Фізично вона монтується як з'єднання зоряних топологій. Окремі зірки включаються за допомогою спеціальних комутаторів (англ. Hub - концентратор), які по-російськи також іноді називають "хаб". Залежно від числа робочих станцій і довжини кабелю між робочими станціями застосовують активні або пасивні концентратори. Активні концентратори додатково містять підсилювач для підключення від 4 до 16 робочих станцій. Пасивний концентратор є винятково розгалужувальний пристроєм (максимум на три робочі станції).Управління окремої робочої станцією в логічній кільцевій локальної обчислювальної мережі відбувається так само, як і в звичайній кільцевій локальної обчислювальної мережі. Кожній робочої станції присвоюється відповідний їй адреса, за якою передається керування (від старшого до молодшого і від самого молодшого до самого старшого). Розрив з'єднання відбувається тільки для нижче розташованого (найближчого) вузла локальної обчислювальної мережі, так що лише в рідкісних випадках може порушуватися робота всієї локальної обчислювальної мережі.

3. Топологія типу «зірка»
Варіант з'єднання коли до кожного комп'ютера підходить окремий кабель, з одного центрального вузла, називається конфігурацією типу «зірка».

Що стосується топології «зірка» кожен комп'ютер через спеціальний мережевий адаптер підключається окремим кабелем до центрального вузла. Центральним вузлом служить пасивний з'єднувач або активний повторювач.

Топологія типу «зірка»

Зазвичай при такій схемі з'єднання центральним вузлом є більш потужний комп'ютер. Різновидом топології типу «зірка» є радіальна топологія.
4. Деревоподібна топологія
Комп'ютери мережі можуть знаходитися на різних рівнях (поверхах). У цьому випадку може бути застосована така конфігурація, яку часто називають "сніжинка".
Деревоподібна топологія, або "сніжинка"

Можливий також варіант, коли попередні види топологій поєднуються в одній мережі:



Змішана топологія

Розглянемо можливості мереж з різними топологиями.

Топологія мережіПереваги
Недоліки
Шинна топологія
          - спрощення логічної і програмної архітектури мережі;
- простота розширення;
      - простота методів управління; - мінімальний витрата кабелю; - відсутність необхідності централізованого управління; - надійність (вихід з ладу одного ПК не порушить роботу інших).
 - кабель, що з'єднує всі станції - один, отже «спілкуватися» ПК можуть тільки «по черзі», а це означає, що потрібні спеціальні засоби для вирішення конфліктів;
- утруднений пошук несправностей кабелю, при його розриві порушується робота всієї мережі.
Топологія «Зірка»- Надійність (вихід з ладу однієї станції або кабелю не вплине на роботу інших).
- Потрібна велика кількість кабелю; 
- Надійність і продуктивність визначається центральним вузлом, який може виявитися «вузьким місцем» (тому часто це обладнання дублюється).
Кільцева топологія
  • низька вартість; 
  • висока ефективність використання моноканала; 
  • простота розширення; 
  •  простота методів управління. ·
  • низька вартість; 
  • висока ефективність використання моноканала;  простота розширення;  простота методів управління. ·


Рекомендую вам також відеолекцію "Класифікація мереж":

Документальний фільм "Завантаження: Справжня історія інтернету". Частина 1 Битва браузерів: